A inicios de este año sucedieron múltiples eventos realizados por marcas que apuestan cada día más por recursos tecnológicos y apuestas por la experiencia que apoyen la propuesta de valor
![HIPANDA: Moda, Realidad Aumentada y una Casa Fantasma](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/NOTA-4-_SEMANA-15-900x600.jpg)
Hipanda es una marca de ropa callejera japonesa famosa por su logotipo en forma de oso panda enojado, que decidió abrir su primera tienda insignia de una manera completamente creativa
![La tienda Eobuwie atrae por su mezcla ideal entre lo digital y físico](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/NOTA2_SEMANA15-e1572296252541-900x600.jpg)
Eobuwie es una tienda minorista de calzado en Polonia que ha redefinido desde el año pasado el diseño de tiendas en su sector, adquiriendo como característica principal la presencia digital
![Marie’s Baby Circle: Una tienda experta en innovación y bebés](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/NOTA-1-_-SEMANA-15-900x600.jpg)
La tienda Marie’s Baby Circle está ubicada en Corea del Sur dentro de uno de la cadenas de supermercados más grandes del país llamada “E-mart”, y viene siendo una tienda
![Cinco apps interesantes de Realidad Aumentada para niños](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/ar_texto_imagen-900x600.jpg)
Si usted creía que la realidad aumentada solo se utiliza para algunos videojuegos, entonces se sorprenderá al saber de la utilidad que tiene en diferentes rubros. Por ejemplo, puede servir
![Realidad Virtual en la Educación](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/07/usil-tt-6-900x600.jpg)
Cada vez es más frecuente que las nuevas tecnologías se integren en el proceso educativo. Esto se da porque las generaciones recientes están más familiarizadas con estas tecnologías y ven
![Realidad Aumentada en la Industria de la Fabricación](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/Semana-16-Space-Studio-Imagen-3.3-900x600.jpg)
El sector de la fabricación exige estar innovando constantemente en cuanto a recursos tecnológicos. Por tal motivo, la realidad aumentada está ganando protagonismo en esta industria, aportando de manera significativa
![Beneficios de la Realidad Virtual en la capacitación](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/Semana15-SpaceStudio-Imagen-2.3-900x600.jpg)
Cada año la competitividad entre empresas se intensifica, ya que todas buscan ser las pioneras en innovación. Por tal motivo, los empleadores se empeñan en capacitar a sus colaboradores de
![El e-Commerce en tu empresa](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/ecommerce-2140604_640-900x600.jpg)
El comercio electrónico abreviado como e-commerce que consiste básicamente en cualquier negocio de intercambio de bienes y servicios vía internet. Con el pasar del tiempo la era digital ha tomado
![Comportamientos de uso de teléfonos en Diferentes Públicos](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/nota-3_imagen-900x600.jpg)
Los teléfonos inteligentes han sido la revolución desde su creación a principios del siglo XXI respondiendo a la necesidad de conectividad a Internet, descargar y mandar archivos, etc. A lo
![Oculus Quest revolucionará la Realidad Virtual](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/Captura-900x600.jpg)
Oculus Quest, los lentes de realidad virtual creados por la empresa Facebook que les permitía a los usuarios disfrutar de las experiencias inmersivas sin cables, consolas o conexiones a PC.
![Alexa sale de casa](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/echo-frames-e1570045774241-900x600.jpg)
La empresa Amazon lanzó hace algunos años a su asistente inteligente controlado por voz llamado Alexa, haciéndole frente a empresas como Google y Apple. Desde entonces, el asistente ha sido
![La nueva plataforma Oculus For Business](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/2-900x600.jpg)
La realidad virtual ha venido en los últimos tres años favoreciendo y potenciando a campos como el entretenimiento, la educación, la medicina, etc. Brindándoles nuevas herramientas para desarrollarse y captar
![La Segunda Guerra Mundial en realidad virtual](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/Semana-18-Space-Studio-Imagen-2.1-Oculus-e1569971358627-900x600.png)
Oculus Studios sigue sorprendiendo, hace poco anunció el lanzamiento de Medal of Honor: Above and Beyond, un juego de la franquicia Electronic Arts (E.A), en realidad virtual. Este juego, basado
![“Graffiti” solo con los ojos](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/semana-17-space-studio-imagen-2.1-eyewitter-900x600.jpg)
Se encontraba postrado en una cama, pero mientras movía sus ojos se podía visualizar lo que estaba trazando en un muro de la calle. Aquella vez, Tony Quan “pintó” un
![Disfrutar de la música aun cuando no se pueda escucharla](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/10/semana-17-Space-Studio-Imagen-1.1-billboard-e1569940768230-900x600.jpg)
Afirmar que las personas con discapacidad auditiva no pueden sentir la música, ya no sería totalmente cierto. ¿Cómo puede ser posible?, un proyecto de Not Impossible Labs se encarga de
![Millennials y Centennials: una diferencia que va más allá de los años](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/09/Semana-12-Space-Studio-Nota-3.2-900x600.jpg)
Los millennials y centennials son las generaciones más recientes del mundo. La primera surgió durante el periodo 1981-1995, mientras que los centennials, entre 1996-2010. Estas últimas generaciones son las que
![Top Advergamings del Mundo](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/07/1-900x600.jpg)
Más allá de los típicos anuncios en diversos medios de comunicación, existen otras formas de promocionar una marca; como por ejemplo, realizar acciones con influencers, producir eventos de lanzamiento de
![Acciones para Conectar](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/08/Skärmavbild-2015-08-20-kl.-14.56.23-720x480.png)
La finalidad de las activaciones BTL (Below the Line) es generar un impacto mediante experiencias creativas que motiven al cliente en su decisión de compra. Es por eso que el
![Probadores Virtuales: Realidad Aumentada en el e-Commerce](https://ssperu.pe/wp-content/uploads/2019/08/IKEA_AR_APP_PLACE_Master_still_7-4-900x600.jpg)
No cabe duda que comprar de manera virtual agrada a muchos, porque pueden hacerlo desde la comodidad del hogar, en el trabajo, o incluso de viaje. Sin embargo, no siempre